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IT산업 : 기대 vs. 현실

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<p>세부적으로는 양자컴퓨팅과 양자정보과학 분야에서 453억2000만 원, 양자암호통신·양자센서·양자인터넷 등 ICT(정보통신기술) 영역에서 236억 원이다. 최고로 대부분인 예산이 투입되는 양자컴퓨팅 공부인프라 구축은 50큐비트급 양자컴퓨터 시스템 구축과 운영이 목표다.</p>

테크 메이킹, 컴퓨터과학 더 좋거나 더 나쁘거나?

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<p>하지만 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 음성을 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 또한 막대한 운영금액이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 구역이 한정됐다.</p>