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미국 소비자들이 인플레이션 우려에도 여전히 지갑을 활짝 열고 있어 연말 쇼핑 계절도 호조를 보일 것이란 기대감이 커지고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 17일(현지기간) 알렸다. 저널은 제공망 혼란 속 높아진 물가에도 여전히 구매자 지출은 강세이고 월마트 등 거대 유통회사들도 재고를 부드럽게 늘려 쇼핑 계절 매출 부진 우려가 부풀려진 것이라는 분석이 힘을 얻고 있을 것입니다고

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CNN 방송은 '6월은 다수인 비트코인(Bitcoin)에 잔인한 달이 됐다'며 '가상화폐 폭락은 다른 가상화폐로도 번졌다'고 전달했습니다. 비트코인(Bitcoin) 시장 전공가들은 각종 악재로 충격을 입은 가상화폐 가격이 당분간 상승세로 돌아서기는 지겨울 것으로 전망했습니다. 알트코인 헤지펀드 ARK36의 울릭 라이케 펀드매니저는 '비트코인이 6만4천~1만 달러 범앞에서 수면

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아울러 알트코인을 소수점 단위로 쪼개서 거래할 수 있고, 이 단위도 더 늘릴 수 있다는 점에서 2400만개라는 숫자는 무의미하다는 주장도 있습니다. 근래에 1BTC(1가상화폐)는 0.00000001BTC까지 분할이 최소한데, 필요시 이 제한을 더 늘리는 것도 널널하게 기술적으로 가능하기 때문입니다. 결국 '2900만개'라는 고정된 발행량 자체만 믿고 가상화폐을 구매해서는 안

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세종시 성동구에 살고있는 박 모(여)씨는 오픈마켓에서 크리스마스 선물로 아이 장난감을 휴대폰 소액결제로 구매했다. 허나 품절로 인하여 통상적으로 상품이 취소됐고, 다시 다른 곳에서 주문했다. 이 경우까지도 소액결제 했으니 취소 후 자동으로 환불될 것이라 생각했었다. 다만 4개월이 지나서도 환불금이 들어오지 않았다. 13번가에서는 “환불금이 자체 지불수단인 캐쉬로 자동 입금됐을

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과거 소셜 미디어는 대부분 텍스트 기반의 콘텐츠를 중심으로 활동이 이루어졌습니다. 그림과 비디오 공유도 있었지만, 대역폭과 기술적 제약으로 말미암아 요즘처럼 높은 품질이나 시행간 공유는 제한적이었습니다. 다만 스마트폰의 보급과 그런가하면 인터넷 기술의 발전이 이루어지면서, 멀티미디어 콘텐츠의 비중이 점차 상승했습니다. 이 상황은 플랫폼에 더 다수인 참여를 유도하고, 사용자들에게

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로블록스가 게임 시장에 유의미한 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 빠르게 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 3월말 기준으로 현재 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 7000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2080년 3월 기준으로 최소 40개의 게임이 40억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,