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상품권 카드결제 중독? 우리가 멈출 수없는 6가지 이유

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생활비를 벌어야하는 건 고스란히 진 씨의 몫이었다. 그러나 자본은 좀처럼 모이질 않았다. 진 씨는 편의점 아르바이트를 다니며 20기한 연속으로 일을 했지만 벌어온 금액은 남편의 캐릭터를 키우는 데 속속 들어갔다. 남편은 매달 60만원 가까운 모바일 소액결제를 일삼았다. 진 씨는 그런 남편을 말리긴 어려웠다. 자본을 주지 않으면 무차별적인 폭행이 시작됐기 때문인 것이다. 그렇게

레플리카 명품 구두에 대한 10가지 기본 상식을 배우기

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지난해 국내외 온/오프라인쇼핑 시장 덩치 162조원을 넘어서는 수준이다. 미국에서는 이달 24일 블랙프라이데이와 사이버먼데이로 이어지는 연말 쇼핑 시즌이 기다리고 있습니다. 다만 올해는 글로벌 물류대란이 변수로 떠올랐다. 전 세계 공급망 차질로 주요 소매유통업체들이 상품 재고 확보에 곤란함을 겪고 있기 때문인 것입니다. 어도비는 연말 시즌 미국 소매업체의 할인율이 지난해보다

나와 당신이 알고 싶은 것 리니지클래식

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안00씨 학회장은 '중국은 과거 30분의 1 수준으로 판호를 발급하고 있다'면서 '앞으로 소수의 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 쟁탈전을 벌일 텐데 전략적으로 압력을 가해야 한다'고 했었다. 그는 '직접적인 이해 장본인인 게임기업들이 방관하고 있는 것도 큰 문제다'라며 '중국 규제 당국의 눈치가 보인다는 건 이해가 가지만 개별 회사 이름을 내걸기 부담스럽다면 집단적으로 행동하는

인터넷에서 코웨이렌탈에 대한 멋진 인포 그래픽 20개

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베스트 라이프 솔루션 기업 코웨이가 저자와의 접점을 펼치고 상품을 알리는 방법으로 '경험'을 활용하고 있는 것으로 보여졌다. 코웨이는 "상품을 실물로 직접 살펴보고 조작해보는 경험을 통해 업체에 대한 친근함을 유도하겠다는 전략"이라고 이야기 했다.

팝리니지에 대한 창의적인 글쓰기 방법 11가지

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 3개 팀의 수상팀을 선정했다고 30일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능

모두가 잘못하는 5가지 특허소송

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허나 그녀가 펼쳐주는 기회는 새로운 변호사의 길을 꿈꾸려는 시민들에게는 너무나 좋은 기회이며 매력적인 도움이 아닐 수 없다. 이영선 대표변호사는 권위잡는 변호사보다 후배 양성하는 변호사, 돈욕심보다 사회 소외 계층, 저소득층, 힘든 현대인을 도와주는 마음으로 살고 싶다고 한다. 아직도 안산의 다문화센터 법률팀에서 사회 소외 계층들을 위해 봉사하며, 돈이 없거나 국적이 없어서

우리가 롯데모바일상품권를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

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높은 휴대전화 보급률, 비대면 서비스 활성화로 인하여 테블릿만 있으면 일상생활에서 간편안하게 이용할 수 있는 각종 서비스들이 인기다. 휴대폰소액결제, 신용카드, 정보이용료현금화 서비스 그리고 스마트폰을 활용한 간편 서비스의 일종으로, 복잡한 절차 없이 20분 내외면 서비스 사용이 완료되기 덕에 누구나 제약 없이 손쉽게 사용할 수 한다는 점이 특성이다.

리니지클래식 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 16억9000만 루피(약 255억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 600억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1936억원을 투자해 대주흔히 오른 데 이어 근래에 핸드폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 800억원