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당신이 유치원에서 배운 팝리니지에 대해서 10가지 정보를 드립니다

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 또한 지식재산권(IP) 확대 등 신사업 다각화로 3N(넷마블, 넷마블, 넷마블)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·3분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 전년 영업이익도 7732억원을 달성해

시간을 거슬러 올라가는 여행 : 20년 전 사람들이 추억의 리니지 이걸 어떻게 이야기 했는가

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이 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블(Netmarble)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 3분기 기준 넷마블 수입 비중의 19%를 차지했었다. 이 문제는 엔씨소프트이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

미래 전망 : 10년 후 엘에이한인변호사 업계는 어떤 모습일까요?

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자신이 살아가는 사회와 공동체에 기여하고 싶다는 생각은 누구나 가질 수 있을 것입니다. 하지만 그 실천이 굉장히 쉽지 않습니다. 혼자서 가진 능력과 재산이 많으면 많을수록, 저것을 지키려는 생각이 더 강해지기 때문이다. 하지만 이영선 변호사는 본인 혼자서 언급했듯 ‘작은 도발’을 통해 오히려 가는 길을 택하였다. 어떤 의미에서는 ‘역주행’이고 남들이 가지 않는 ‘소외된 길’을