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어떻게 여기까지 왔어? 정보 이용료 현금화의 역사를 알아봅시다

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있을 것이다. 경기 시흥시에 사는 박00씨는 지난 전날 ‘넷마블에서 5만8000원, 8만8000원 등 비용이 수차례 결제돼 30만원에 이르는 금액이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 유00씨는 지역 맘카페에 짧은 글을 올리고 “순식간에 큰 돈이 결제되니 멍해지더라”라며

샤넬매입 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

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전년 국내외 온,오프라인쇼핑 시장 크기 164조원을 넘어서는 수준이다. 미국에서는 이달 30일 블랙프라이데이와 사이버먼데이로 이어지는 연말 쇼핑 계절이 기다리고 있을 것입니다. 하지만 올해는 글로벌 물류대란이 변수로 떠상승했다. 전 세계 제공망 차질로 주요 소매유통업체들이 제품 재고 확보에 하기 어려움을 겪고 있기 때문인 것이다. 어도비는 연말 계절 미국 소매회사의 할인율이

대부분의 사람들이 모르는 신용카드현금화 10가지 정보

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특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 이용하는 20대 이상은 각각 9%, 1.6%, 6%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 바로 이후 은행들이 온/오프라인 지점들을 줄이고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 저자들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야